NL
Minecraft & Java-ontwikkeling
Hoogwaardige infrastructuur en plugins op maat
Ik ben altijd een gamer geweest; toen ik stopte met mijn projecten op FiveM, het was voor mij vanzelfsprekend dat het beheer van servers en softwareontwikkeling hier niet zou stoppen. Met vrienden startten we een Minecraft-survival — de ideale gelegenheid om mijn vaardigheden opnieuw in te zetten voor een concreet project.
In september 2025, na een gescheurde achillespees, wilde ik een stap verder gaan om de tijd te doden. Omdat ik al enkele maanden op een anarchieserver speelde, wilde ik mijn eigen openbare server opzetten, waarvan de vereisten heel anders zijn dan die van een eenvoudige server onder vrienden. Ik huurde mijn eerste VPS en leerde een echte productieomgeving op te zetten met Docker via Pterodactyl. Door DNS-verwijzingen in te stellen werd de server een echt technisch laboratorium.
Om de grenzen van de originele versie van Minecraft te overschrijden en ons te onderscheiden van duizenden andere servers, besloot ik mijn eigen plugins in Java te leren schrijven. Het doel was niet alleen om een unieke ervaring te creëren, maar ook om onderhoudbare code op lange termijn te schrijven zonder ooit de prestaties tijdens piekmomenten te beïnvloeden. Om de server te promoten startte ik een reeks livestreams, wat een kleine community samenbracht en het project op eigen schaal bekendheid gaf.
In het voorjaar van 2026, gesterkt door deze ervaring, besloten we de server te laten evolueren naar een versie 2: nieuwe functies, verbetering en updates van oude plugins, en de toevoeging van een echte database. Voor alles wat niet rechtstreeks met ontwikkeling te maken had, had ik het geluk te worden ondersteund door het staffteam van LostDynasty. Ik coördineerde de taken en luisterde naar de feedback en tests van het team, dat de nieuw ontwikkelde plugins grondig uittestte.
Het project is nog lang niet afgerond en er komen nog mooie dingen aan, waaronder de lancering van een dedicated website en tal van evenementen. Ik wil de spelers en de staffleden van harte bedanken.
In september 2025, na een gescheurde achillespees, wilde ik een stap verder gaan om de tijd te doden. Omdat ik al enkele maanden op een anarchieserver speelde, wilde ik mijn eigen openbare server opzetten, waarvan de vereisten heel anders zijn dan die van een eenvoudige server onder vrienden. Ik huurde mijn eerste VPS en leerde een echte productieomgeving op te zetten met Docker via Pterodactyl. Door DNS-verwijzingen in te stellen werd de server een echt technisch laboratorium.
Om de grenzen van de originele versie van Minecraft te overschrijden en ons te onderscheiden van duizenden andere servers, besloot ik mijn eigen plugins in Java te leren schrijven. Het doel was niet alleen om een unieke ervaring te creëren, maar ook om onderhoudbare code op lange termijn te schrijven zonder ooit de prestaties tijdens piekmomenten te beïnvloeden. Om de server te promoten startte ik een reeks livestreams, wat een kleine community samenbracht en het project op eigen schaal bekendheid gaf.
In het voorjaar van 2026, gesterkt door deze ervaring, besloten we de server te laten evolueren naar een versie 2: nieuwe functies, verbetering en updates van oude plugins, en de toevoeging van een echte database. Voor alles wat niet rechtstreeks met ontwikkeling te maken had, had ik het geluk te worden ondersteund door het staffteam van LostDynasty. Ik coördineerde de taken en luisterde naar de feedback en tests van het team, dat de nieuw ontwikkelde plugins grondig uittestte.
Het project is nog lang niet afgerond en er komen nog mooie dingen aan, waaronder de lancering van een dedicated website en tal van evenementen. Ik wil de spelers en de staffleden van harte bedanken.
Het project in beelden
Vergroten